Pressemitteilung

25. Oktober 2011, Los Angeles, Kalifornien – NEXON Mobile Corp., innovativer Entwickler von Handyspielen und Teil der NEXON Co. Ltd. veröffentlicht im November Combat Arms: Zombies für iOS-Geräte. Der auf Epic Games Unreal Engine 3 basierende Egoshooter setzt im Mobilgeräte-Bereich neue Grafik-Maßstäbe und wird demnächst auf der G-Star 2011 – Südkoreas größter Spielemesse – erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt.

Combat Arms: Zombies basiert auf dem kooperativen Fireteam-Modus von Combat Arms, in dem es darum geht, Scharen von Zombies den Garaus zu machen. Combat Arms, das zu NEXONs beliebtesten Egoshootern gehört, erfreut sich in Nordamerika und Europa mehrerer Millionen Spieler.

In Combat Arms: Zombies verbindet NEXON Mobile das Combat Arms-Gameplay mit unterschiedlichen Angriffsmustern aus dem 3D-Zombie-Modus, atemberaubender Grafik und verschiedenen Waffensystemen. Zudem plant NEXON Mobile Combat Arms: Zombies mit regelmäßigen Content-Aktualisierungen ähnlich umfangreich wie Combat Arms zu gestalten.

„Combat Arms: Zombies basiert auf Epic Games’ topmoderner Unreal Engine und setzt in Sachen Grafik und Gameplay neue Standards im Mobilgeräte-Bereich“, so NEXON Mobiles CEO, Albert Rim. “Combat Arms: Zombies war für uns ein sehr wichtiges Projekt und wird NEXON Mobile als Top-Entwickler für plattformübergreifende Spiele etablieren.“

Combat Arms: Zombies wird im Rahmen der G-Star 2011 am 10. November erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt, wo Besucher der größten Spielemesse Südkoreas im Busan BEXCO-Veranstaltungszentrum Gelegenheit haben werden, das Spiel am NEXON Mobile-Stand auf iPad und iPhone anzutesten.

Über Nexon Mobile Corp.
NEXON Mobile Corporation entwickelt Spiele für verschiedene Plattformen. Das Unternehmen hat den Smartphone-Bereich mit zahlreichen neuen Spielegenres und verschiedenen Mobilfunk-Diensten bereichert und konnte in jüngster Vergangenheit seine Position als weltweiter Publisher von Handyspielen ausbauen. NEXON Mobiles erfolgreichstes Spiel, die „Maple Story“-Reihe, wurde in Korea bereits über 14 Millionen Mal, die im August 2010 veröffentlichte „MapleStory Thief Edition“ mehr als 1,85 Millionen Mal heruntergeladen. „KartRider Rush“ für iOS erschien im März 2011, verzeichnete nur eine Woche nach seiner Veröffentlichung bereits mehr als 1 Million Downloads und erfreut sich wachsender Beliebtheit – bislang wurde das Spiel mehr als 4 Millionen Mal heruntergeladen. Unter dem Firmenmotto „Fun Everywhere“ entwickelt NEXON Mobile Corporation auch weiterhin eine breite Palette plattformübergreifender Inhalte, die mobile Unterhaltung garantieren und ist auf dem Weg, einer der führenden Anbieter für Handyspiele zu werden. Weitere Informationen über NEXON Mobile finden Sie unter http://global.nexonmobile.com.

Über Unreal Engine 3
Die preisgekrönte Unreal Engine bietet eine Entwickler-Umgebung, die sich durch topmoderne Fähigkeiten im Grafikbereich, bestmögliche Entwicklerwerkzeuge und breite Skalierbarkeit auf allen Plattformen auszeichnet. Die Integration neuester Mobil-Funktionen, Multikernprozessor-Unterstützung, Optimierungen für iOS, Xbox 360® und PlayStation®3 sowie weltweiter Support werden parallel zum ausgereiften Toolset und der Content Pipeline der Unreal Engine 3 stets weiterentwickelt und ausgebaut. Konzipiert, um die Produktivität von Entwicklern zu steigern, wird die Unreal Engine 3 für Computer-, Konsolen- und Mobil-Spiele, Anwendungs- und Simulationsprogramme, 3D-Visualisierungen, digitale Filme und Fernsehshows eingesetzt. Die mit zahlreichen Middleware-Technologien ausgestattete Unreal Engine 3 konnte bereits mehr als 20 Auszeichnungen für sich verbuchen, darunter sieben „Game Developer Front Line“- und vier “Develop Industry Excellence“-Preise. Weitere Informationen zur Unreal Engine 3 finden Sie auf der Unreal Technology-Website unter http://www.unrealtechnology.com.

Über Epic Games
Epic Games, Inc. wurde 1991 gegründet und hat seinen Firmensitz in Cary, North Carolina. Das Unternehmen entwickelt topmoderne Spiele, sowie plattformübergreifende Spiele-Engine-Technologie und hat im Rahmen seiner „Unreal“-Reihe – darunter Unreal Tournament 3 – bereits mehrere preisgekrönte Titel für PC, PlayStation®3 and Xbox 360® produziert, die sich millionenfach verkauft haben. Epics „Gears of War“-Franchise verkaufte sich weltweit mehr als 12 Millionen Mal und erhielt mehr als 50 Auszeichnungen als „Spiel des Jahres“. Das Game Developer-Magazin hat Epics Unreal Engine 3 bereits fünfmal als beste Engine mit einem „Front Line Award“ prämiert und kürzlich in seine „Hall of Fame“ aufgenommen. Die Unreal Engine 3 wurde überdies in den letzten drei Jahren in ihrer Kategorie mit dem „Develop Industry Excellence Award“ ausgezeichnet. Weitere Informationen über Epic finden Sie auf der Epic Games-Website unter http://www.epicgames.com.

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